方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活吗?……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志的话。……在《不是孤岛》正篇未完成之前,像这样的失望、沮丧、忿怒与困惑感应该还会在我脑袋徘徊上很长一段时间吧

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

轰个球(Fire in the Goal)

indienova.com/game/fire-in-the-goal

然后在这个基于物理引擎的世界好好进球!……脚踢球,用手扔球,用车撞球,音波发射球,您有没有想象过枪来进球呢?机会来啦!……给友谊画上句号也是不错的……内置AI 一人在家也能刷刷刷在游戏制作过程中没有任何动物受到伤害 并且游戏销售收入的一小部分将会被投入到猫咪的喂养工作中

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一写这封, 也是这……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏的关怀和灵魂.……我邀请大家一起证明这个游戏, 而不仅仅是一个游戏.

Okhlos:召集人民推翻希腊众神

indienova.com/indie-game-news/okhlos-overturn-greek-gods/

在这款建立于古希腊神话体系之上,追求人力最优组合和集体暴力快感,结合了策略和动作游戏元素的快节奏“暴民操纵器”,……视频或者图片也许并不明显,但从官网的 3D 互动展示可以看出: 2D 人物和 3D 场景的拼接风格极其特别……即便仍有一些不足,控制一帮暴民在希腊城邦横冲直撞、打砸抢烧,那份无所顾忌的的破坏欲,自由自在的爽快感

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

玩家只需要通过鼠标点击即可操作,也可以键盘操作。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)